مطور لعبة Ratchet And Clank Rift Apart يرد على من يتهمه بالغش بعد عروض الفيديو الأخيرة
لعبة Ratchet And Clank Rift Apart تعتبر من بين الإصدارات المهمة المنتظرة خلال هذا الشهر و أكيد لا يمكننا أن نمر من جانبها دون أن نتيح لكم مجموعة من التفاصيل و المعلومات الإضافية بخصوصها لهذا كانت لنا فرصة متابعة بث مباشر حصري من مطور اللعبة السيد Marcus Smith و الذي يشغل منصب مدير التطوير لهذه اللعبة داخل أستوديو Insomniac Games القادمة لجهاز بلايستيشن 5 حصريا و طبعا من يقول اللعبة أن اللعبة حصريا على منصة سوني فأكيد أنها تستفيد من كافة القدرات التقنية التي تتيح المنصة المتوفرة منذ نوفمبر الماضي .
طبعا بما أن إصدار اللعبة لا يفصلنا عنه الكثير فقد كانت الفرصة مواتية أمام الصحفي الفرنسي Julien Chieze للقاء المخرج السيد Marcus Smith قصد الحديث بشكل مطول على اللعبة وهو ما ساعدنا على التقاط المزيد من المعلومات المثيرة حول اللعبة و عالمها بالتحديد حيث من ضمن الأسئلة التي كانت مطروحة أمامه من الصحفي هي اتهامات موجهة إلى الأستوديو مؤخرا على أساس أن السرعة الخيالية التي ظهرت في العرض الأول الذي كان يضم مشهد مرور شخصية Ratchet من مختلف الأبعاد بطريقة سريعة أنها مفبركة .
مؤكدا أن هذه العروض فعلا حقيقية و أن أكبر دليل سيكون هو تاريخ 11 يونيو الحالي موعد إصدار الأخيرة حيث علل ذلك بأن جميع اللاعبين سيكتشفون القدرات الخفية لوحدة تخزين SSD السريعة في جهاز بلايستيشن 5 و ماهي قادرة على توفيره كتجربة فريدة من نوعها لجميع المستخدمين على جهاز بلايستيشن 5 و المطورين على وجه الخصوص حيث أضاف أن إحدى المراحل التي تم استعراضها مؤخرا لشخصية Rivet الجديدة .
حينما كانت تضرب حجر الزمن و تدخل الى بعد آخر تم العمل عليها من طرف المطورين من جديد خلال الأسابيع القليلة الماضية بعدما تم الوصول إلى طريقة فريدة من نوعها لتقليل أكثر أوقات تحميل المشهد ، مضيفا أن اللعبة تستغل جميع قدرات جهاز بلايستيشن 5 على هذا المستوى واصفا وحدة تخزين SSD بأنها شيء خيالي للغاية ويحاولون خلال أغلب المشاريع المتوفرة لغاية اللحظة على جهاز بلايستيشن 5 التعود عليها و البداية ستكون من خلال عنوان Ratchet And Clank Rift Apart الجديد قبل ان يشاركنا مجموعة من التفاصيل الإضافية على مستوى عالم اللعبة مثل سؤال تم طرحه من طرف المستخدمين مؤخرا على أساس التحكيم بشخصية Ratchet و Rivet في أي وقت و مكان .
حيث أوضح أن هذا الأمر غير ممكن لأن شخصية Ratchet ستتواجد في بعد معين مع كواكب معينة بالمقابل شخصية Rivet ستكون مخصصة في بعد معين و مناطق خاصة لاستكشافها رفقة الشخصية لكن من جهة أخرى الشخصيات معا سيكون مشترك بينهما القدرات المحصل عليها فمثلاً إدا تحصلت على قدرة معينة أو سلاح لشخصية Rivet ستجده متاح لك عبر شخصية Ratchet و العكس كذلك ما يؤكد أن أسلوب اللعب بين الشخصيتين فعلا سيكون ديناميكي و متنوع لأبعد درجة ممكنة و هو ما نتطلع إلى اكتشافه عن قرب خلال تاريخ 11 يونيو المقبل موعد إطلاق اللعبة على جهاز بلايستيشن 5 حصريا ،، تحياتي.