لعبة Ghost of Tsushima تستعرض لنا قدراتها التقنية الرهيبة على جهاز PS5 بمعدل 60 إطار بالثانية
منذ إطلاق جهاز بلايستيشن 5 الجديد من شركة سوني و نحن عن طريق موقعنا GAMES 4 FANS لا نبخل عليكم من حيث كمية التفاصيل و الأخبار المرتبطة بهذا الأخير خاصة على مستوى أداء الجهاز تقنيا مع العناوين التي توفرت على جهاز بلايستيشن 4 سابقا و كيف يتم استغلال هذه الأخيرة على جهاز بلايستيشن 5 الجديد انطلاقاً من خاصية التوافق مع المحتويات السابقة للجيل الحالي .
و هو ما يعود إلى الواجهة من جديد هذه المرة عن طريق إستعراض تقني جد مثير من طرف الفريق البريطاني Digital Foundry الذي كان و ما يزال متابع لجميع مستجدات عناوين الجهاز من الناحية التقنية و هذه المرة قرر أن يسلط الضوء على واحدة من بين الحصريات الضخمة التي توفرت على جهاز بلايستيشن 4 الحالي خلال العام الماضي وهي لعبة Ghost of Tsushima من أستوديو Sucker Punch التي كانت أحد أكبر المرشحين لجوائز لعبة السنة خلال حفل The Game Awards 2020 .
لكن بالرغم من فشلها في تحقيق هذه الغاية و اكتفائها بتتويج فخري من طرف جائزة لعبة السنة بتصويت الجمهور ، إلا أنها تظل قبل كل شيء فعلا واجهة تقنية رائعة على جهاز بلايستيشن 4 و هو ما دفع الفريق المطور إلى إستغلال قدرات جهاز بلايستيشن 5 الجديد لطرح اللعبة بنفس القدرات التقنية لنسخة جهاز بلايستيشن 4 برو أي بدقة عرض 1800p مع معدل إطارات هذه المرة يرتقي إلى غاية 60 إطار بالثانية و الوصلة المباشرة أسفل الموضوع بالفيديو كافية لتقريبكم من المستوى التقني المستقر للعبة و التي فعلا تبلي جيدا من خلال الجهاز الجديد من شركة سوني و فعلا من فوت الفرصة تجربتها على جهاز بلايستيشن 4 أفضل ما فعل .
بحكم أن التجربة المطلقة ستكون من خلال جهاز بلايستيشن 5 الحالي و الذي سيتيح لك فرصة استكشاف جزيرة تسوشيما بأفضل جودة تقنية ممكنة و لعل ملاحظات فريق Digital Foundry أكبر دليل الذي أفاد أنه يسجل أداء أكثر جد رائع لهذه اللعبة بالتحديد عن طريق خاصية التوافق علما أنها لم تستفيد لحدود هذه اللحظة من أي تحديث يهم رفع جودة التفاصيل و الرسومات بصفة عامة و يقتصر التحديث فقط على فتح معدل الإطارات إلى غاية 60 بالثانية ،، تحياتي.
الفيديو الجديد :